全书分为17章,涵盖从基础的内核下载、配置、编译,到内核模块的加载卸载、核心助手机制,再到中断管理、设备模型、IIO框架、引脚控制器与GPIO子系统、输入子系统等关键内容。同时,本书还详细讲解了字符设备驱动程序、I2C和SPI设备驱动程序的编写,以及设备树的运用、平台设备与驱动程序的概念。在内存管理方面,本书深入探讨了
全书共16章,内容包括Java语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象程序设计基础、继承与多态、接口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、综合案例——企业进销存管理系统。
本书较为全面地介绍了利用Axure软件进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共12章。第一篇为原型设计及Axure基础,包括Axure原型设计简介、用页面区域管理页面、用Axure元件库“搭积木”、用Axure动态面板制作动态效果、用Axure变量制作丰富的交互效果以及用Axure母版减少重复工作等内容;第二篇为Ax
本书深入剖析防火墙技术各层面,构建完整的知识技能体系,以帮助读者全面掌握防火墙技术核心要点与实际运用,提升网络安全综合素养。全书共7个模块,分别是eNSP模拟器及VRP基础、防火墙基本设置、安全区域与安全策略、NAT地址转换技术、双机热备技术、VPN技术和用户管理及认证。各模块均含项目实施环节,以企业真实网络场景为蓝本
根据高职高专教育的培养目标、特点和要求,为了培养学生解决实际问题的能力,本书在内容选取上遵循实用性与应用导向的原则,强调理论知识和实际技能的结合,注重案例教学和任务驱动,所选内容贴近行业实际需求。本书内容包含Web应用安全基础、Web安全实践环境部署、常用Web应用安全工具、RCE漏洞渗透测试与防护、文件包含漏洞渗透测
本书系统地介绍了云计算基础架构与实践相关知识,全书共分为5个项目,项目1主要介绍了云计算的概念与发展趋势、云计算的架构内涵与关键技术、云计算基础架构等内容;项目2主要介绍了共享存储模型、磁盘存储阵列、存储网络、共享文件系统等内容;项目3主要介绍了网络总体架构、接入层网络、主机网络虚拟化、OpenFlow网络流量平面等内
本书围绕3dsMax在产品模型设计与制作中的应用展开讲解,分为基础篇和实践篇。基础篇包括7个项目,系统讲解3dsMax2021的基本操作、三维建模方法、材质与灯光摄影知识及效果图渲染设置等。实践篇包括5个项目,分别选取座椅、灯具、玩具、花瓶、插座5类具有代表性的产品,先介绍对应产品的功能、结构、材质、工艺、设计美学等设
本书从影视三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面、系统地讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括Cinema4D影视三维动画制作流程、多边形建模与场景搭建、变形器使用技巧、灯光与材质调节技巧、关键帧动画、运动图形及效果器运用、全局光渲染等内容,最后给出了3个综合实战案例进行知识巩固。
本书全面、系统地介绍Photoshop2021的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop2021、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。本书将案例融入软件功能的介绍中,
Photoshop是一款功能强大的图形图像处理软件。本书对Photoshop的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在多个领域的应用进行全面的讲解。本书分为上下两篇。上篇(基础技能篇)介绍图像处理基础与选区应用,绘制、修饰与编辑图像,路径与图形,调整图像的色彩与色调,应用文字与图层,使用通道与滤镜。下篇(案例实训篇)介