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Unity & VR游戏美术设计实战

Unity & VR游戏美术设计实战

定  价:69 元

丛书名:游戏研发系列

        

  • 作者:李胜男 等
  • 出版时间:2020/1/1
  • ISBN:9787121382949
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:276
  • 纸张:
  • 版次:01
  • 开本:16开
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读者对象:本书适合游戏设计与制作的初学者作为入门教程,也适合有一定基础的读者进一步提升,同时也可以作为游戏制作专业的高校教材和培训机构用书。

本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
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