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动画运动规律
本教材共包括5个项目,项目1主要介绍了传统动画创作的原理以及原动画等基本概念,以及如何用Flash的基本动画方法更简单地实现传统动画中的动作设计。项目2、项目3和项目4分别对人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解,并且将这些运动规律付诸于实践的电脑动画操作中,穿插了动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格、原动画关键帧的动作设计和把握、动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。项目5介绍了如何在三维动画软件中合理应用动画运动规律。
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