博物馆未来五年的前景是什么?技术方面的哪些 趋势和重大研发将推动博物馆教育和解说的改变?我 们认为可以解决的挑战或难以克服的挑战是什么?我 们如何能够为有效的解决方案制定实施战略?这些问 题以及技术应用和教育变革方面的类似问题引领54位 专家团体进行合作研究和讨论,并通过与巴尔波亚公 园在线合作公司(BPOC)联合完成了《新媒体联盟地平 线报告(2015年博物馆版中英文版)》。新媒体联盟地 平线系列报告展示了技术发展在未来五年对全球各地 的博物馆教育和解说功能的影响。本书由美国新媒体 联盟*。
本书是美国新媒体联盟地平线项目研究成果的一部分,对年度博物馆科技发展进行的综述和分析。该报告启动于2002年,到2015年底,已经发布31份报告,被多个国家翻译成多种文字出版。本年度报告阐述了在博物馆应用的*兴技术和其发展趋势,特别是新媒体技术给各类场馆带来的机遇和挑战。科技场馆如何适应时代潮流,把技术和服务相结合,带到科技场馆向现代化发展。该书对科技场馆乃至科普领域都有重要的知道作用。
概要
导言
加快博物馆技术应用的关键趋势
>扩大创造力的界限
远期影响:在五年或更长时间内推动博物馆采用技术
>私营公司在博物馆教育中的兴起
远期影响:在五年或更长时间内推动博物馆采用新技术
>越来越多的跨机构协作
中期影响:在三至五年内推动博物馆采用技术
>越来越重视用于博物馆经营的数据分析
中期影响:在三至五年内推动博物馆采用技术
>扩大参观者的概念
近期影响:在未来一两年内推动博物馆采用技术
>越来越重视参与式体验
近期影响:在未来一两年内推动博物馆采用技术
阻碍博物馆采用技术的重大挑战
>制定数字化战略
可以战胜的挑战:我们理解并知道如何解决的那些挑战
>提高博物馆专业人员的数字化素养
可以战胜的挑战:我们理解并知道如何解决的那些挑战
>平衡联网的和未联网的生活
难以应对的挑战:理解但难以找到解决方案的挑战
>测评新技术的影响
难以应对的挑战:理解但难以找到解决方案的挑战
>在技术、工作流程和基础设施方面保持先进性
棘手的挑战:复杂到难以定义,更谈不上如何解决的那些挑战
>隐私问题
棘手的挑战:复杂到难以定义,更谈不上如何解决的那些挑战
博物馆教育和解说技术的重要发展
>自带设备(BYOD)
预期投入应用时间:一年以内
>游戏和游戏化
预期投入应用时间:一年以内
>位基服务
预期投入应用时间:两到三年
>创客空间
预期投入应用时间:两到三年
>自然用户界面
预期投入应用时间:四至五年
>物联网
预期投入应用时间:四至五年
新媒体联盟地平线报告(2015年博物馆版)专家组成员名单