根据心理发展阶段,结合新媒体时代下公众广泛关心的社会心脉热点,以书信对话的形式为每个年龄段的读者带着心灵的慰藉。篇章和内容包括: 小小少年篇:涉及亲子、两性、压力、游戏、人际、身体发育、珍惜生命等议题的困扰来信和解答; 女人花篇:涉及职场、爱情、性别歧视、PUA、身材焦虑、恐婚恐育、产后抑郁、婆媳关系、更年期等议题
本书是一本笔记,资料来自春秋战国时期的典籍。内容皆有关于三皇五帝的传说。春秋战国时期,群雄并起,百家争鸣,学术自由,各说各话。所以,这本笔记里的观点,也仁者见仁,智者见智。出现在书里的皇祖惶惶不可终日,不再有开天辟地、捏泥造人的大神尊容。他们面临的是血肉横飞的战场和先贤圣哲对仁义道德的呐喊呼唤。所以夹在春秋著作里的神话
本书反映了中国神话的本质特征是创造神话。现实生活中的许多东西都是先人创造的,如神农本草、黄帝九针、蚩尤以铜作兵、苍颉造字,以及造舟、造车、造弓矢、造屋穿井、造飞车、造铁轮车、造机器人、彭祖与巫咸作医等。书中解析了本原神话与本原哲学的关系、传说故事与历史的关系、现代民俗人文思想与古代习俗的关系。 本书集中探讨了神与神事的
本书通过原文、注释、故事复述、故事解说等形式,分述了我国原始神话与传说的不同形态,如开辟神话、图腾神话、山神神话、水神神话、星空神话、农牧神话、贤王治世神话、炎黄蚩大战、共工与颛顼大战、尧舜禹神位之战及黄帝无为而治,蚩尤以五刑治世、颛顼巫政治世、帝尧仁德治世等。 中国原始神话与传说指的是民间流传的有关我们民族原始先民的
本书是传统文化修养丛书续三中的一种,本书是国学大家唐文治《十三经读本》中《四书》部分的大义部分。此部分不注重文字的注释,而主要是逐句解说经典的根本义理,推衍其对中华文化和现实人生造就和当下指导意义。书稿形成以后,民国早期刻板刊行后,极为少见,今年也只有影印版,且并非将本部分单行。此次整理,从《十三经读本》中析出(含《孝
本书是传统文化修养丛书续三中的一种,孔子儒家学派的创始人,也是中华文化杰出的代表,记载其言论的《论语》是为著名的中华元典。本书是作者的代表作之一,全书分两编30章,编为孔子生平纪事,主要介绍孔子生平、经历等,先世、诞生、蚤年、观周、适齐、用鲁、适卫、历聘、自卫反鲁、慨时等;第二编为孔子学案,主要介绍孔学原理及孔子思想学
伽利略(GalileoGalilei,1564~1642),意大利物理学家、天文学家和哲学家,近代实验科学的先驱者,被誉为近代科学之父。伽利略在1572年开始上学,1575年随家迁居佛罗伦萨进入修道院学习。1589年他被聘为比萨大学的数学教授。1590年,伽利略在比萨斜塔上做了两个铁球同时落地的著名实验,推翻了亚里士多
逻辑游戏是我们在的学习、生活和人际交往中经常遇到的游戏,逻辑能力也是我们日常生活工作学习中的重要能力。本书致力于帮助读者找到适合自己提高智力,锻炼逻辑能力的方法,选录了多个系列的游戏,并根据题游戏的难度,分为了五个等级,分别以1-5颗星来表示,读者可以根据题目提示的难度,进行不同层次和难度的训练。本书介绍了近百种逻辑游
记忆力在我们的学习、生活和人际交往中发挥着重要作用。本书致力于帮助读者找到适合自己的记忆方法,改善记忆状况,提高并增强在信息(言语或非言语)记忆方面的能力。其中选录了多个系列的游戏,每个系列包括10个各不相同的游戏,这些游戏都是以记忆言语或非言语信息为重点。10个游戏为一个系列,构成一组记忆训练的模块。通过这一系列智力
本书通过各种实验举例对梦做了详细的阐述,指出正是在大脑思维只对自己讲话的那一刻,科学才首次在大脑思维活动这一神秘领域见到了一丝光明。将多次研究成果整理到一起,回顾了这一领域短暂却引人瞩目的历史,记录了众多引人入胜的梦境。