算法与人工智能
本书共分15章,每章讲述计算机的一种转变,从1945年的ENIAC谈起,到电子邮件、袖珍计算器、个人计算机、万维网、电子游戏、智能手机的发展,再到计算机无处不在又无迹可寻的当今世界,最后以集成了多种计算模式的特斯拉ModelS作为结尾。全书史料丰富,见解深刻,叙述生动,是现代计算机发展史的最佳入门级读物。
感知是认知的基础!随着代替并超越人类五感的电子器件--传感器的发展,我们感知到了更加丰富的信息,对世界的认识也变得更加清晰。飞速发展的科技带领我们驶入了智能时代,信息则是这辆列车的燃料。信息感知是智能认知的基础,感知信息的传感器是智能时代的基石!本书以通俗易懂的语言介绍了传感器的工作原理、分类、应用等方方面面的知识。从
《和孩子聊聊从互联网到物联网》,本书以轻松幽默的语言和丰富的配图,讲述了在日常生活以及未来社会中所可能接触到的信息知识,如导航定位、蓝牙、NFC、人工智能、云计算、物联网、智能家居、元宇宙等。不仅如此,本书在普及信息技术知识的同时,还穿插和讨论了我们国家和企业在面临国外高新技术封锁情况下所表现出的坚韧不拔和顽强不屈的精
丛书以乐高、科乐思、littleBits等国际知名的拼搭积木和电子积木产品为基础材料,通过提供详细的操作步骤,循序渐进地教会孩子设计、制作出有趣而实用的物品。每一册一个主题,涉及建筑物制作、机器人制作、电路模型制作,以及通过简易编程进行制作等。
本书一共分为五个部分。第一部分回顾智能源泉、人类智能的核心——人脑的“前世”。第二部分介绍了人工智能从无到有,几经寒冬,几经繁荣的发展历程。第三部分介绍了人工智能技术背后的原理。第四部分介绍了人工智能技术未来的发展方向——通用人工智能。第五部分则是对未来在人工智能的影响下的生活、世界和宇宙做了一些大胆的推测。
本书主要介绍三种人工智能方法:搜索策略、逻辑推理和机器学习。首先会在第一部分和第二部分分别介绍两类经典的人工智能方法——搜索策略与逻辑推理,然后在第三部分深入浅出介绍机器学习的主流方法。搜索和推理在早期的人工智能领域占据着非常重要的地位,而在如今的人工智能时代,基于大数据的机器学习方法更是举足轻重。
本书通过五个有趣的项目,带领读者在理解原理的同时,动手编写代码,实现自己的人工智能应用。这五个项目分别是:图像识别、图像风格迁移、文本生成、角斗士游戏和红绿灯调度。
本书分为七个章,共14节,分别为第一章信息技术改变生活,第二章万物互联赋能未来永无止尽,第三章志“存”高远“储储”动人,第四章体验性能永无止境,第五章程序设计百花齐放,第六章网络互联改变世界,第七章智能时代未来已来。本书从不同角度描述该计算机发展背后的故事、原理、技术等。
本书是初中信息科技学科的拓展型教材,以KODU编程软件的学习为线索,通过“吃金币大作战”、“小海龟回家”、“极品飞车”、“丛林大冒险”、“海底总动员”等游戏项目的设计,掌握一般电子游戏设计的方法,提高信息技术应用水平。