本书从初学者的角度出发,从基本的程序设计思想入手,以通俗易懂的语言、丰富案例,详细介绍了使用Python编程需要掌握的知识和技术。全书分为基础理论篇和项目实践篇,内容包括开启编程之旅、Python编程基础、流程控制、组合数据类型、字符串、函数、Python计算生态与常用标准库、文件操作、面向对象及四个阶段项目。 本书
本书根据当前我国高等职业教育的人才培养目标和教学特点,全面介绍了信息安全领域的基本概念、相关技术以及法律法规。全书共分为10章,分别为信息安全概述、物理安全与安全管理、信息加密技术、信息加密技术的应用、黑客攻击与防范、网络安全产品、计算机病毒、操作系统安全管理、新一代信息技术安全、信息安全法律法规。同时,本书深入落实“
本书介绍了虚拟现实开发相关理论及可学习框架,由基础理论和应用实践两大部分组成。在阐述虚拟现实技术基本原理的基础上,重点介绍了KrismaVR编辑器的基本原理和操作方法,同时基于该编辑器进行了虚拟现实仿真项目案例的设计与开发,给出了火箭发射虚拟交互制作、爬行蚂蚁交互动画制作、橡皮泥排开水量交互动画设计以及VR党建全景设计
本书共八个项目,内容包括单片机最小系统设计、流水灯系统设计、交通灯系统设计、电子万年历系统设计、数据采集与输出系统设计、串行通信系统设计、STM32单片机开发简介和综合应用。本书紧密结合高职高专的教育特点,循序渐进,通过18个任务的引领,使读者掌握单片机的应用技能以及项目开发与设计方法。 本书可作为高职高专电子、自动
本书紧密结合中等职业教育的特点,联系信息技术课程教学的实际,突出技能训练和动手能力培养,重视提升学科核心素养,强化课程育人功能,符合中职学生认知规律和学习信息技术的要求。本书由3章构成,对应《中等职业学校信息技术课程标准》基础模块的第1~3单元。本书与《信息技术(基础模块)(下册)(第2版)》配套使用,内容循序渐进,贯
本书紧密结合中等职业教育的特点,联系信息技术课程教学的实际,突出技能训练和动手能力培养,重视提升学科核心素养,强化课程育人功能,符合中职学生认知规律和学习信息技术的要求。本书由5章构成,对应《中等职业学校信息技术课程标准》基础模块的第4~8单元。本书与《信息技术(基础模块)(上册)(第2版)》配套使用,内容循序渐进,贯
本书紧密结合中等职业教育的特点,联系信息技术课程教学的实际,突出技能训练和动手能力培养,重视提升学科核心素养,强化课程育人功能,符合中职学生认知规律和学习信息技术要求。本书由5章构成,对应《中等职业学校信息技术课程标准》基础模块的第4~8单元。本书与《信息技术(基础模块)(WPSOffice)(上册)(第2版)》配套使
本书深入剖析OpenHarmony操作系统和NIBIRU引擎,为构建国产化高效、互动的虚实融合系统提供了坚实的技术基础。本书涵盖OpenHarmony和NIBIRU的核心知识,以及它们在虚实融合交互系统技术发展中的关键作用,并提出基于国产操作系统OpenHarmony的虚实融合引擎——融智OS,详细介绍OpenHarm
本书以任务驱动方式全面系统地讲解了Unity2023的核心功能模块,带领学生从零开始,逐步掌握Unity虚拟现实开发技能。本书共12章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建和Unity主要界面的功能;从第2章到第11章介绍了Unity中的主要功能模块,包括地形系统、音频系统、光照系统、粒子系统、脚本、输入系统、动画系统
本书通过项目组织内容,以任务驱动的方式,由浅入深、系统全面地介绍Arduino单片机使用方法和技巧。本书通过图形化编程让读者零基础入门单片机开发领域,从虚拟仿真入手,让用户零成本搞懂单片机开发技巧。本书通过7个项目案例,环环相扣,层层递进,内容涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,举一反三,使读者