本书立足于动画设计与制作课程的特性,以教学方法论为根基,融汇实践经验进行教学探讨,全面阐述了动画设计与制作的基本理论、动画原理、原画创作技巧、人物动作规律、角色动作设计等内容。循序渐进地引导读者从动画设计出发,以原画制作为起点,运用热门软件助力动画设计全过程,旨在提升读者的设计理念和实践技能。
本书致力于阐述数字媒体技术的基本原理与实用软件,均衡分布核心基础理论,着重强调数字媒体制作软件的实践操作,旨在使学生既掌握基本的多媒体理论,又具备应用数字媒体技术进行独立创新实践的能力,以满足新时代的社会需求。本书内容涵盖数字媒体技术、图形图像技术、数字声音技术、数字视频技术、动画制作技术及其应用等。
本书从计算机的基础知识和理论入手,对计算机的发展历史、常用的计算机软件和硬件设备、键盘和鼠标的使用等进行了概述。在对计算机网络技术的发展历程、主要网络类型及特点、互联网技术在农业及城市规划与建设等方面的应用进行全面阐述的基础上,向读者展示了应用计算机操作系统的方法,以及如何使用Word、Excel等应用软件。
本书是一本研究无线射频识别理论与实践的理论著作。本书简述了无线射频识别的起源与特点、无线射频识别的应用现状与发展趋势、无线射频识系统的构成以及无线射频识别的关键技术;在此基础上深入探讨了无线射频识别在移动支付中的应用、无线射频识别在智能交通领域中的应用、无线射频识别在图书馆中的应用、无线射频识别在危险品物流管理中的应用
为使读者了解云计算下的网络信息安全知识,推动网络信息安全建设,特编写此书。本书的内容可分为三大部分:第一部分将读者带入云计算的大门,使读者初步认识云计算;第二部分首先是网络信息安全的概述,然后具体从不同方面讲述保障信息安全;第三部分在现实的基础上把握网络信息安全的前沿领域。本书语言简洁通俗,图文并茂,内容由浅入深,且可
本书以C编程语言作为贯穿全书各章节的主线,将单片机仿真软件Proteus和C51编译软件Keil的用法与之紧客接,使读者在仿真工具软件的辅助下,一步到位地掌握实用性强的编程语言和适量的汇编语言。教材内容编排合理,循序渐进,从中断系统、定时/计数器、串行口到系统接口扩展及应用系统。
本书首先介绍了嵌入式系统的定义、特点、发展趋势以及应用领域,然后详细阐述了嵌入式系统的硬件架构,并分别从实时操作系统、嵌入式软件编程和嵌入式数据库系统三个方面出发,深入探讨了嵌入式系统软件技术的核心内容,最后结合具体案例,讲述了嵌入式系统在智能家居、工业控制、医疗电子和智能交通等领域的应用,讨论了嵌入式系统的可靠性设计
本书从计算机网络概述入手,介绍了计算机网络的基本概念,梳理了计算机网络的发展历程,详细描述了网络协议的层次结构、原理和标准,讨论了各种网络硬件设备和常见的网络软件,深入探讨了局域网技术、广域网技术、互联网技术、网络安全技术、网络管理技术、网络应用技术、多媒体通信技术、物联网技术、云计算技术、大数据技术、人工智能与网络自
本书重点论述校园网络安全防护,主要介绍了网络安全的基础知识及基本现状、常见的网络安全威胁、网络攻击的方法步骤,分析了网络安全问题的根源及网络攻击的防范策略;介绍了网络安全的体系结构、OSI七层模型、TCP/IP四层模型及安全机制、安全产品;结合网络安全等保三级要求,实现校园网关键信息基础设施保障,对重点数据的信息安全加
本书对软件工程方法与开发技术展开详尽、深入的探讨,首先简要论述了软件工程的定义、原则、过程模型等基础性内容,接着分析了结构化软件工程方法与面向对象工程方法,按照操作的先后顺序论述了这两种方法涉及的各个环节要点,之后又论述了软件开发中常用的数值计算编程技术、数据库编程技术、多媒体编程技术、网络编程技术,最后探讨了新兴软件