电子竞技运动教程
本书重新编辑了游戏记者约翰·什切潘尼亚克备受好评的三卷本《日本游戏开发者秘史》,并加入了一些全新访谈,力求通过一个个鲜活的人,揭秘日本电子游戏业的背后故事,一探这种全新文化的形成过程。书中收录了来自世嘉、艾尼克斯、喀普康等知名公司的著名制作人的访谈。读者可以从中获得审视那些经典游戏的新鲜视角,重温日本游戏业的早期辉煌。
本书是一本咕卡入坑指南,将带你打开咕卡世界的大门!全书共五章。第1章介绍入坑咕卡前需要做的准备工作;第2章介绍咕卡的版面设计技巧,有常见且效果好的咕卡排版方式,满满干货,实操性强,还穿插讲了一些实用的制作小窍门;第3章介绍咕卡的配色方法及创意设计技巧,教大家如何巧用装饰品打造出独一无二的咕卡作品;第4章带领读者制作5个
信息网络基础设施建设的加速、通信技术的创新推动了互联网与电子竞技产业的深度融合,既为电子竞技用户提供了更舒适的体验环境,也为电子竞技赛事的全面发展带来了更多机遇。本书的编写参考了大量文献资料并结合市场调研,系统阐述国内外电子竞技赛事的发展历史,介绍电子竞技赛事运营人员的职业道德,讲解电子竞技赛事运营的工作内容与要求,旨
本书共有一百三十道题目,攻之篇45题、守之篇40题、攻守篇45题,几乎全部精选自高手的实战对局,并可以立即在对局中活用,包含了学习围棋的人们需要了解的各种手筋,内容非常丰富。从简单的手筋到需要复杂思考的手筋、实战中常见的手筋等,本书几乎全部应有尽有。书中还录入了一些变化图与参考图,这些图也是很重要的手筋,我相信读者能从
本书设有大赛分析、封面人物、特别策划、对局精讲、开局课堂、残局研究、棋人棋事等版块,收录了《2023年世界冠军赛关键局面分析》《坚固的菲利道尔防御》《上海徐汇区邀请赛冠军对局自评》等文章。
本书围绕围棋竞赛表演业、场馆建设和运营业、围棋培训业等重点产业,结合围棋产业链的基础知识进行了系统而详细的阐述,既具有实践性和前瞻性的特点,又注重理论知识和实际案例的有机结合,是一本对培养围棋产业人才,发展围棋产业具有探索性和指导性的好教材。
本书是一部为大学围棋专业的学生编写的围棋基础教程。作者从棋盘与棋子讲起,对围棋的基础知识如“棋子的生存法则是要有气”“如何吃子”“围棋的死活法则”“围地的基本法则”“挂角与攻防”“官子的常形”“攻击与防守”等进行了系统的论述,循循善诱,深入浅出,能够帮助大学生尽快进入围棋的世界。在讲围棋基础知识的同时,参入了围棋的理念
本书介绍了围棋与围棋学研究的历史和现状,把围棋作为一1门学科来构建,提出了围棋学研究的内容与思路,概括了围棋学研究的方法和意义。从围棋本质论、围棋系统论、围棋思维论、围棋价值论、围棋形制论、围棋技艺论、围棋欣赏论等方面阐述了围棋学的基本理论。像“对弈中的形象思维和抽象思维”“作为一套生命系统的围棋”“作为一套话语系统的
本书是一本针对进阶棋手(等级分大于1050分小于1450分)的战术专项训练,全书包含击双、闪击、引离等常见的国际象棋战术训练,共计600道战术题,可有效地帮助提升孩子技战术水平。