无论是营销活动编排还是博物馆展览设计,电子游戏设计还是复杂的控制系统设计,我们所看到的设计成果都是来自不同学科的理论和实践的结晶。因为没有人能成为所有方面的专家,所以直到现在,设计师们总是不得不努力寻找设计工作所需的信息和专业知识。本书涵盖了100条用户体验设计的通用法则。全书插图丰富,易于理解。每条法则都通过可视化示
本书是“1+X”增材制造模型设计职业技能等级证书标准的课证融通教材。全书从增材制造模型设计应用能力要求出发,依据产品开发流程设计内容,对接职业技能标准中产品正向设计、逆向设计、3D打印等工作任务。本书采用项目化的编写方式,项目下分任务,任务下分活动,由易到难,层层递进。本书是校企合作攻关的结晶。教学载体以贴近生活实际选
本书共分9章,第1章介绍学习Rhino6.0软件的预备知识,第2章-第8章都是围绕一个主题,通过产品设计实例引导读者掌握相关的命令和功能。既详细介绍了各个命令有关选项、提示说明和操作步骤,又通过操作示例给出了产品设计建模的思路以及命令使用的方法和步骤。同时,根据编者们长期从事产品设计教学和研究的体会,通过“注意”总结了
本书系统讲述了常用产品设计材料的基本种类、特性和基础加工工艺,通过大量产品设计案例对材料的特性、应用及工艺要求进行分析,内容通俗易懂、图文并茂、一目了然。全书分为7章,第1章产品设计、产品材料及产品工艺之间的关系进行概述,以阐述材料对产品设计的重要作用;第2-6章分别对金属、塑料、橡胶、木材、陶瓷以及玻璃等材料的性能、
本书以图文结合的形式,从产品设计制图基础开始,由浅入深,对产品设计制图中涉及的基本规范、表达与分析等理论知识进行详细讲解,结合具体案例并配以文字说明的形式,使学生能够快速掌握并有效运用。全书共分为10章,内容包括产品设计制图概述、产品设计制图基本规范、投影理论、立体的投影、组合体、制图的常用表达方法、产品零件图和常用零
本书共6章:第1章“初识AIGC”,构建坚实基础,迅速掌握AIGC的基本概念、技术原理、发展趋势。第2章“Midjourney出图要素解析”,深入剖析Midjourney的核心功能、操作技巧,从而精准控制输出效果,满足出图需求。第3~6章为实践部分,覆盖互联网产品设计的多个领域,包括UI设计、运营设计、B端设计,并介绍
本书系统讨论了CMF设计与产品创新的重要关联、产品CMF设计的具体流程以及相关设计策略和方法,阐述了CMF设计的知识框架,重点介绍了常用材料、加工工艺,以及与设计的关联。从产品色彩、材料、工艺和图纹四大要素出发,以案例分析的方式详细介绍了产品CMF设计的创新应用。最后简要讨论了在中国制造崛起与转型的过程中,设计领域可能
本书深入探讨了企业如何通过实施个性化定制策略有效应对消费者日益增长的多样化需求,内容覆盖从单一平台设计到模块化、多平台模块化设计,详细解析了如何通过组件共享与外包策略提高生产效率与产品多样性。本书创新性地引入不确定理论,构建了灵活的产品配置模型,为企业解决规模经济与高度定制需求之间的矛盾提供了全新的视角和解决方案。通过
"全书从产品设计师职业岗位需求出发,介绍了产品设计的学习方法以及设计实践中应掌握的设计流程与方法,通过4个案例详细解析了产品设计的专业技能要点与思维要求,使读者能够掌握产品设计的工作技能与方法,并能举一反三,融会贯通。本书的最大特点是符合读者的认知规律,通过形象生动的案例,将产品设计的流程与方法传授给读者,同时运用通俗
《从感性设计到产品魅力》深入探讨了感性设计在现代产品开发中的核心作用,并阐述了如何通过设计提升产品的情感吸引力和市场竞争力。全书通过理论分析与实际案例研究,揭示了感性设计在增强用户体验中的关键角色。书中不仅探讨了产品设计中情感与功能的平衡,还构建了一套从设计思维到用户体验的魅力传递模型,帮助设计师与产品经理理解如何通过