本书从LTE无线网络优化涉及的工具、指标开始,介绍LTE无线网络优化工作中涉及的典型问题,结合案例进行指标优化和专题优化的工作思路梳理。本书结构安排上突出循序渐进,内容上突出的实用性和指导性,在具体案例分析中嵌入关键技术。
首先通过知识储备介绍计算机网络基础知识,项目1~8分别介绍了网络结构设计和规划方法,组网设备,虚拟局域网组建,冗余交换网络组建,静态路由实现网络互联,RIP、OSPF实现网络互联以及园区网的安全问题。并把数据通信网络的日常维护的内容和要求、网络故障处理的基本方法,通过从实际工程项目中引入的故障处理案例进行分析,达到培养
《无线传感器网络信号处理》从信号处理角度来阐述传感器网络的检测、估计问题,特别是分布式的信号处理和通信算法。旨在系统讨论无线传感器网络信号处理理论,为无线传感器网络低功耗信号处理提供了理论基础和方法,因此要求读者具有一定的统计信号处理基础知识背景。全书分为七个部分:分布式检测、无融合中心的分布式检测、估计理论基础、1b
《HeadFirstAndroid开发》如果你有一个很好的想法,要开发一流的Android应用,这本书会帮你用zui快的速度构建你的第yi个实际应用。你会学到一些实践技巧,掌握如何建立应用的结构,如何设计界面,如何创建数据库,如何让你的应用同时适用手机和平板电脑,以及很多其他方面。这就像是有一位富有经验的Android
本书从几个维度去介绍React。一是作为View库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到Flux应用架构及重要的衍生品Redux,它们怎么与React结合做应用开发。三是对React与server的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端开发人员阅读。
Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/
《Android高级开发及实践》在“Android程序设计及实践”课程的基础上,以理论联系实践的形式深入地讲解了Android高级开发的相关知识与技术。《Android高级开发及实践》共有8章,具体介绍了ContentProvider、图形图像与动画、高级网络编程、高级用户体验、传感器、Wi-Fi与Bluetooth、
随着4G、3G智能手机的推广与应用,其维修技术也需要跟进。本书的编写目的就是使读者能够快速入门,轻松掌握4G、3G智能手机的维修技能与相关知识。本书分别对4G与3G概述、4G与3G智能手机概述、4G与3G智能手机元器件/零部件与外设、4G与3G智能手机维修工具与方法、故障检修、4G与3G智能手机一线维修即时查、iPho
本书重点介绍了三网融合的承载及光传输网络架构、实现原理、关键技术等,并结合现网应用对其中的重要概念和主要协议进行了详细阐释。同时,本书以《IUV-三网融合全网规划部署线上实训软件》为基础,结合理论基础以及国内运营商的实际建网情况,系统而全面地介绍了三网融合的IP承载网和光传输网从网络规划、开通调试到业务调试网络部署全流
本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由入门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM接收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到