本书以计算机的相关概念为切入点,对计算机技术的发展与现状加以阐述,针对计算机的应用进而展望计算机的发展前景。主要内容包括计算机的概述、计算机理论研究、信息安全技术、计算机新技术、计算机虚拟现实技术、计算机视觉技术、网络安全检测技术以及计算机应用技术研究等,并在此基础上针对计算机网络常见安全问题提出几点解决措施。
本书以网络安全与云计算为重心,对网络安全与云计算技术进行探索。首先从概念内涵、现状、安全威胁等方面进行网络安全概述,并且分析了云计算基础,包括云计算的实现机制、云计算与数据中心、云计算的发展与优势;然后从网络体系结构、网络攻击技术、网络安全技术等层面对网络安全及应用进行了梳理;最后从云计算平台、存储技术、虚拟化技术与云
本书以实际应用为写作目的,围绕WPSOffice2019软件展开介绍,内容讲解遵循由浅入深、从理论到实践的原则。全书共12章,依次介绍了文档的常见操作、图文混排的方法、文档中表格的应用、长文档的编排、电子报表的创建、公式与函数的应用、数据的分析管理、图表的应用、演示
本书共八章,内容包括:国际信息新秩序、信息社会世界峰会及其成果解读、斯诺登泄密事件、中美网络安全争议、欧洲网络安全外交的四条路线、技术社群ICANN的重生之路等。
本书以《福鼠盗福》动画片项目实战为例,阐述了从三维动画的创作构思,角色、场景、道具建模,材质制作,动画设置与制作,灯光与摄像机的架设与设置,到后期的渲染输出来讲解三维动画的制作过程。
本书共十三章,内容包括:计算机网络概论、计算机网络设备、互联网协议标准、局域网技术、广域网与网络互联、Internet技术与应用、无线网络技术、计算机病毒、防火墙技术等。
本书采用项目化教学方式,以项目、任务、活动理实一体教学模式呈现教学内容。按照循序渐进、搭积木的设计思想,共设计了10个项目:初识嵌入式系统、闪灯的设计与实现、利用UART实现上位机和下位机的通信、利用定时中断实现频闪灯和电子时钟、利用PWM实现小灯亮度控制、利用输入捕捉测量脉冲信号的周期和脉宽、利用ADC设计简易数字电
本书是奥赛系列图书产品线上的,是之前两套信息学奥赛图书的补充,向低年级衍生的产品。目前的设想是与我们小学数学思维与进阶系列相结合,主线是介绍C++编程方面的知识点,里面配的例题主要从小学数学思维进阶上选取,其实也是给出小学数学上一些经典奥赛题的编程解法。这本书是给小学高年级学生使用的,通过对小学奥数经典题型进行编程,可
本书在介绍网络安全和法律法规的基础上,结合网络安全监管要求,系统讲述了网络安全体系建设、信息安全标准基础、我国网络安全的相关法律法规和网络安全标准;结合网络安全监管的要求,着重对《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国密码法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》进行了解读;最后对国际网络安全
本书从信息安全保障的角度出发,对整个网络安全生命周期涉及的各个阶段(安全规划、安全建设、安全实施、安全验收、安全运维、安全应急、安全培训)提出了整体防护思路,从安全环的角度打造网络安全。网络安全事关经济发展、社会稳定和国家安全,近年来,随着新技术的发展,面对云计算、移动互联、物联网、工业控制、大数据等信息系统的网络安全